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Compositional Layout 詳解 讓你簡單操作 CollectionView!

隨著手機 App 介面和硬體的不斷進化,現在 App 介面的複雜度已經跟以往不能同日而語了。以前的 UI 可能就是一個簡單的 TabelView,把所有資訊都一視同仁地列出來,上面也不太會有甚麼複雜的互動,就程式的撰寫上,一個或兩個 UICollectionView 就有辦法滿足大部份的需求。還記得很久以前的 [...]




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從零打造基本版 Combine 認識 Functional Reactive Programming

這篇文章可搭配投影片版閱讀。 Apple 平台的開發者社群對於 FRP (Functional Reactive Programming ,函數式反應式程式設計) 的接受,相對於網頁開發者來說算是晚的。即使有了 RxSwift、ReactiveSwift 等開源的 FRP 框架流行,FRP 似乎還是被社群視為是一個艱深難學、不適合一般人的概念。不過,這樣的觀感正在改變中。隨著 [...]



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SwiftUI 小技巧:在 iOS 13 實作 Context Menu 加強與設備的互動!

較早之前,Apple 正式發佈了 iOS 13。當中除了深色模式 (Dark mode) 和其他新功能外,最新版本的 iOS 還展示了一種與設備互動的新方法,就是 Context Menu 。 Context Menu 功能與 3D Touch 中的 Peek & Pop 類似。兩者其中一個最大的分別,就是此功能可在所有運行 iOS 13 及以上版本的設備上使用,即使該設備不支持 [...]


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利用 Swift 5.1 新功能實作 Fluent Interface 讓程式碼更易讀流暢!

最近,SwiftUI 正如火如荼地在全世界進行公開測試。如果你也有經意或不經意地接觸到 SwiftUI,那你可能會發現,它在設定 View 性質的語法上,跟我們以前學過的很不一樣。 一般在設定物件的時候,我們通常是這樣寫的: 但是在 SwiftUI 裡,我們卻得這樣寫: 差別很大對不對?先不要管句型的細節,光就排版的美感來說,後者不只比前者簡潔許多,它的縮排也很清楚地告訴讀者:後面三行都是第一行的子句,重點還是在第一行。反之,前者的每一行縮排都一樣,看不出重點,而且每一句還都得重複寫一次 [...]


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SwiftUI 小技巧:利用 border 修飾符 輕鬆為按鈕或文本繪製邊框

有了 SwiftUI ,我們就可以使用 border 修飾符,輕鬆在按鈕 (button) 或文本 (text) 外圍繪製邊框,而且這方法更適用於所有視圖!比如說,你想要創建一個這樣的按鈕: 我們可以在按鈕物件上應用 border 修飾符,來創建有顏色邊框的按鈕: 但是,如果你的設計師想你創建一個像這樣的圓角邊框按鈕,你可以怎樣做呢? [...]






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《iOS 10 App程式設計進階攻略:39個必學的開發技巧》正式推出


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Lottie初學者教學指南:如何在iOS App設計一個令人驚豔的動畫


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精通Swift:列舉、閉包、泛型、Protocols和高階函數


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iOS 9 新功能 : 堆疊視圖介紹 (Stack Views)


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Swift 2 初學者指南


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Swift 教學:如何使用iOS Charts API 製作漂亮的圖表


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以Parse與Swift建構一個像Instagram一樣的App


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建立一個像Medium App的下滑選單


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如何用Swift建立視圖控制器畫面之間的動畫過場