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SwiftUI 小技巧:簡單在列表視圖移除分隔線 (Line Separator)

SwiftUI 的列表視圖 (List View) 其實和 UIKit 的表格視圖 (Table View) 很類似,它們都是讓開發者把項目一列列地呈現,而預設設定上,每一列資料都會用分隔線 (line separator) 分開。在 UIKit 中,我們可以很簡單地改變分隔線的外觀與顏色;然而,SwiftUI 就沒有一個官方方法來移除分隔線。這麼一來,我們需要使用 [...]



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SwiftUI 教學:使用 SwiftUI 來打造 Search Bar 原來那麼簡單!

最近,我收到一個問題,關於在 SwiftUI 專案中實作 Search Bar。與 UIKit 不同,SwiftUI 沒有內建的 Search Bar 物件可以使用。你或許可以使用 UIViewRepresentable 協定,以在 SwiftUI 專案中重用 UIKit 的 UISearchBar。但要使用純 SwiftUI 的方式來實作一個 Search Bar,其實並不困難。在這次的教學中,就讓我們來建立一個 [...]


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淺談回應鏈 (Responder Chain) 讓你認識這個靈活又實用的設計模式!

在 UIKit 當中負責處理使用者動作的東西,叫做回應鏈 (Responder Chain)。回應鏈是由許多部件一起組成的一個複合元件,包括 view、view controller、window、application 等等。這些元件經由單向鏈結串列 (singly linked list) 的架構連接在一起,使得接收動作與處理動作的物件可以不用是同一個。下層的元件接收到使用者動作之後,可以選擇把動作往上層傳,讓上層的物件去攔截動作並處理(「回應」)。這樣的架構使回應鏈的變化彈性極大,隨時可以插入或移除 [...]




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你也可以自訂搖動還原 (Shake to Undo) 的功能?一起來拆解並實作吧!

在 iOS 上編輯內容的時候,如果要還原或重做步驟的話,通常可以透過搖動來呼叫出一個還原的警告: 這個搖動還原 (Shake to Undo) 功能在 UITextView 或者 UITextField 等文字編輯的 view 上是內建的,但大多數其他的 view 都沒有預設實作。還好,UIKit 其實已經幫我們做好了從動作偵測到顯示警告的部分,我們只需要提供第一響應者 [...]



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如何利用 AsyncDisplayKit 開發響應式 iOS Apps

在 2011 年,我認識了一位非常聰明的傢伙,叫做 Mike Matas on Ted 。他介紹了在電子書用到的一種增強用戶體驗的新方法,能夠創建令人驚歎的用戶體驗。這個 App 所達到的流暢程度讓人無法相信這是一個手機 app。同年的晚些時候,這個 App 所屬的公司被 Facebook 收購,並將這種技術用在自己的產品中,從而使數億萬用戶獲得這種傑出的體驗。 [...]



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CALayer 初學者指南:如何增加陰影效果、邊框、製作圓角

本篇文章將會談論iOS開發中的關鍵議題之一layers,它為Core Animation框架的一部份,雖然讀者可能已經接觸過iOS中的Views,卻可能不知道,每個View都是透過layer做為圖形繪製的基礎。 讀者可能會想「過去開發從未碰觸到layer,它重要嗎?」,但事實上,你開發的應用程式中,layer都扮演著重要的角色,因為每個View的圖形繪製都是由layer所支持,也是因為Layers的存在,所以iOS可以輕易從應用程式裡獲取View裡面的bitmap(點陣圖)資訊,提供給裝置中的圖像處理器,請看下列圖表(擷取自Apple [...]


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《iOS 10 App程式設計進階攻略:39個必學的開發技巧》正式推出


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Lottie初學者教學指南:如何在iOS App設計一個令人驚豔的動畫


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精通Swift:列舉、閉包、泛型、Protocols和高階函數


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iOS 9 新功能 : 堆疊視圖介紹 (Stack Views)


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Swift 2 初學者指南


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Swift 教學:如何使用iOS Charts API 製作漂亮的圖表


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以Parse與Swift建構一個像Instagram一樣的App


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建立一個像Medium App的下滑選單


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如何用Swift建立視圖控制器畫面之間的動畫過場