如何使用Xcode Configuration 管理 iOS Apps 不同構建版本
在軟體專案的開發生命週期中,一般來說,會在不同的階段創建不同的版本。在初期階段,會有一個本地端的配置版本,即將進入下一個階段時,需要提供另一個版本讓QA團隊來測試功能和修復bugs,當應用程式通過所有測試並獲得QA團隊的認可後,在推送到App [...]
iOS 行動支付開發:如何結合 Braintree 在應用程式支援信用卡付款
現在越來越多的人偏好使用移動裝置上網,而非傳統的固定設備,當他們在滑手機時,也代表正在使用應用程式。事實上,人們花費約85%的時間在使用手機上的應用程式,意味著每一天都有越來越多的人在手機上使用APP來上網和購物,當你在設計iOS應用程序時,需要計畫如何捕獲這些客戶並藉此讓你的品牌獲利。 [...]
如何利用 AsyncDisplayKit 開發響應式 iOS Apps
在 2011 年,我認識了一位非常聰明的傢伙,叫做 Mike Matas on Ted 。他介紹了在電子書用到的一種增強用戶體驗的新方法,能夠創建令人驚歎的用戶體驗。這個 App 所達到的流暢程度讓人無法相信這是一個手機 app。同年的晚些時候,這個 App 所屬的公司被 Facebook 收購,並將這種技術用在自己的產品中,從而使數億萬用戶獲得這種傑出的體驗。 [...]
利用IBDesignable和IBInspectable建立客製化元件
自Xcode 6 開始,iOS開發人員可以利用 IBDesignable 和 IBInspectable 功能建構客製化 control 並即時在 Interface Builder 預覽變更。很明顯的,這是一個提升生產力的巨大優勢。 在這個單元裡面,我們將為大家介紹 IBDesignable 和 IBInspectable,並且向大家展示如何來利用這個新功能。要瞭解並學習一個新的功能,除了建立一個Demo程式來學習之外,我認為應該沒有其他更好的方式了。所以,在本章節我們將一起建立一個名為Rainbow客製化介面來學習本章的內容。 [...]
Auto Layout 入門教學
什麼地方出錯了?該怎麼做修正呢?問題的解答就是Auto Layout。Auto Layout 是一個以約束條件為基礎的佈局系統,它可以讓開發者建立一個可以因應不同螢幕尺寸與裝置(device)方向而調整的自適應介面(adaptive interface),我們很少在我們的教學文章中談到Auto [...]