教學文章

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利用 ARKit 偵測與追蹤臉部動作 建立絢麗的使用者體驗
ARKit

利用 ARKit 偵測與追蹤臉部動作 建立絢麗的使用者體驗

去年 Apple 推出的新功能中,其中一個最創新的功能就是原深感測鏡頭 (True Depth Camera)。原深感測鏡頭對軟硬體工程師來說,支援了 FaceID 這個安全的面部識別系統;而對於開發者,原深感測鏡頭就開創了許多可能性,尤其是在基於臉部互動 (face-base interactions) 這方面。 在開始這篇 ARKit 教學之前,
利用 Swift 5.1 新功能實作 Fluent Interface 讓程式碼更易讀流暢!
iOS App 程式開發

利用 Swift 5.1 新功能實作 Fluent Interface 讓程式碼更易讀流暢!

最近,SwiftUI 正如火如荼地在全世界進行公開測試。如果你也有經意或不經意地接觸到 SwiftUI,那你可能會發現,它在設定 View 性質的語法上,跟我們以前學過的很不一樣。 一般在設定物件的時候,我們通常是這樣寫的: let imageView = UIImageView(image: myImage) imageView.frame = CGRect(
結構化 RESTful API 模組與功能 大大提升程式碼的易讀性!
iOS App 程式開發

結構化 RESTful API 模組與功能 大大提升程式碼的易讀性!

日常工作中,常常需要與後端串接 RESTful API,然而 API 網址常常很難管理與統一路口,今天這篇文章,想與大家分享在公司的經驗,一起規範出一整套 RESTful API 串接的體系與模組。今天這篇文章需要大家搭配源碼閱讀。讓我們開始吧! 要點內容 統一 API 底層入口,利用泛型來解決所有
製作物件池 (Object Pool) 重複利用物件 讓你大大提升開發效能!
iOS App 程式開發

製作物件池 (Object Pool) 重複利用物件 讓你大大提升開發效能!

建造物件是一件耗時耗力的事。除了需要配置記憶體給它之外,可能還會牽涉到排版、渲染或載入外部資源等耗費大的動作。WKWebView 與 MKMapView 就是這樣的例子,都需要大量的時間去啟動。如果只有一次兩次的話還好,但如果它們經常出現的話,使用者就要常常等它們載入,很影響體驗。 解決的辦法很簡單:重複利用這些物件,省去生成這些物件所需的時間。 說起來簡單,但要怎麼實作呢?如果確定一次只會用一個物件的話,或許可以把該物件宣告成單例,
利用 Xcode 11 的預覽功能 輕鬆測試 App 在 Dark Mode 下的表現
iOS App 程式開發

利用 Xcode 11 的預覽功能 輕鬆測試 App 在 Dark Mode 下的表現

前一陣子,Apple 公開了 iOS 13 第一個測試版本。對一般使用者而言,這個新版本最大的亮點一定是深色模式 (Dark mode)。在設定內滑動開啟此功能後,iOS 就會讓一切變成深色系模式。在深色模式下,電話操作系統會自動為系統內所有的 Apps 和螢幕套用深色主題。一些 Apple 內建的
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