Blockchain 推薦 4 個加密貨幣 (Cryptocurrency) API 讓你的 App 更加強大 此文會介紹幾個 Cryptocurrency API,讓我們可以構建自己的 Web 和手機 App,以及資料集 (dataset) 和交易機器人 (trading bots)。 AppCoda 編輯團隊 Oct 6, 2021 5 分鐘閱讀時間
動畫實作 在 SwiftUI 中設置漸變動畫 (animated gradient) 的 3 個方法 最近有讀者提問:如何利用 SwiftUI 設置漸變動畫 (animated gradient)、或創建漸變背景動畫?SwiftUI 框架有許多內置組件,例如 LinearGradient 和 AngularGradient,讓開發者設置漸變效果。另外,SwiftUI 也有 .animation 修飾符 (modifier),讓開發者可以簡單地創建動畫。問題是,我們如何結合漸變組件和 .animation 修飾符來創建漸變動畫呢? Simon Ng Sep 29, 2021 6 分鐘閱讀時間
程式設計師 (Programmers) 頻繁換工作 是為了更好的職涯 程式設計師 (Programmers) 或開發者 (Developers) 在同一個崗位待超過 10-15 年,幾乎可以說是不可能的。有些人可能會問:為甚麼程式設計師換工作換得那麼頻繁呢?在這篇文章中,Entreprogrammer 會利用統計數據和經驗,分享程式設計師頻繁換工作的原因,讓你為自己的職涯做好規劃。 AppCoda 編輯團隊 Sep 22, 2021 6 分鐘閱讀時間
利用 iOS 的 Shortcuts App 定期呼叫無伺服器函式或 Web API 每次做 side project 的時候,我都有需要每天、或是每小時執行一次 API 或無伺服器函式 (Serverless Function) 。要定期執行無伺服器函式或 Web API 有很多方法,在這篇文章中,RayRay 會為大家介紹一個免費的方法,就是捷徑 (Shortcuts) App。 AppCoda 編輯團隊 Sep 15, 2021 6 分鐘閱讀時間
Blockchain 透過 Rust 製作 Cli 介面 在 Solana 創建屬於自己的 Token SPL 的全稱是 Solana Program Library,它是在 Solana 鏈上運行的一系列程式。你可以把它想像成官方寫好的一些合約,讓開發者可以輕鬆調用功能。你可以參考這篇文章詳細了解這個概念。 今天我們會來體驗一下這個系列中的 Token Program,我們將會透過 Rust 製作 Cli 介面,讓我們可以發行自己的 Yu Hao Chen Sep 8, 2021 10 分鐘閱讀時間
SwiftUI 框架 利用 SwiftUI 的 @EnvironmentObject 輕鬆地在視圖之間傳遞數據! 本篇原文(標題:Passing Variables to Other Views Made Easy With @EnvironmentObject)刊登於作者 Medium,由 Tatenda Kabike 所著,並授權翻譯及轉載。 我們在大部分的手機 App AppCoda 編輯團隊 Sep 1, 2021 4 分鐘閱讀時間
SwiftUI 框架 在 iOS 15 中為 SwiftUI 按鈕設置樣式 大大節省開發時間 在 iOS 15 中,Apple 引入了一個新方法,來為 SwiftUI 和 UIKit 框架的 iOS App 客製化按鈕。這篇教學文章主要會介紹 SwiftUI 的新功能,如果你有興趣了解如何在 iOS 15 Simon Ng Aug 25, 2021 6 分鐘閱讀時間
iOS 15 10 個強大的隱私功能 進一步保障使用者 本篇原文(標題:10 Robust iOS 15 Privacy Features Coming To Your iPhone)刊登於作者 Medium,由 Anupam Chugh 所著,並授權翻譯及轉載。 WWDC AppCoda 編輯團隊 Aug 18, 2021 10 分鐘閱讀時間
Swift 程式語言 利用 Swift Packages 簡單地與團隊共享可重用的程式碼 Swift Packages 是可重用的組件,開發者可以把組件匯入到自己的專案中。Swift Package Manager 是一個內建的工具,用於創建和管理 Packages,如此一來,我們就可以以 Packages 簡單地分享可重用的程式碼。在這篇教學文章中,我會帶大家看看如何創建 Swift Packages,並把動畫導航選單的程式碼,轉換為可重用的 SwiftUI 組件。 Simon Ng Aug 11, 2021 7 分鐘閱讀時間
動畫實作 利用 matchedGeometryEffect 輕鬆實作動畫導航選單 開發者都很喜歡使用 SwiftUI 框架進行編程,因為它可以讓我們輕鬆為視圖變化設置動畫。iOS 14 引入的 matchedGeometryEffect 修飾符,進一步簡化了實作視圖動畫的步驟。在這篇文章中,Simon 會帶大家利用這個修飾符,簡單地開發一個動畫導航選單 (navigation menu)。 Simon Ng Aug 4, 2021 5 分鐘閱讀時間
iOS 15 新功能:Vision 的人物分割視覺請求 Vision 框架為複雜的電腦視覺 (Computer Vision) 任務,提供開箱即用的解決方案,它還會在分類期間對圖像進行前處理來提取 Core ML 請求。在 WWDC 2021,Apple 引入了 2 個新的視覺請求:人物分割和文件分割。在這篇文章中,Anupam 會先為大家詳細介紹人物分割視覺請求。 AppCoda 編輯團隊 Jul 28, 2021 6 分鐘閱讀時間
UIKit 輕鬆地在 iOS 15 創建 Bottom Sheet:UISheetPresentationController 在 iOS 15 中 UIKit 推出的新功能中,其中一個亮點就是 UISheetPresentationController。在這篇文章中,Simon 會為大家介紹這個新類別,現在只需幾行程式碼,就可以輕鬆地創建 Bottom Sheet,並客製化其屬性。一起來在 App 上使用這個漂亮的 UI Pattern 吧! Simon Ng Jul 21, 2021 4 分鐘閱讀時間