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Firebase教學:如何實作上傳圖片功能與遠端存取

看過了許多 Firebase 的開發應用( Email / Facebook 登入、即時資料庫存取),你是否疑惑如何用 Firebase 上傳圖片或影片等檔案呢? 今天來跟大家分享在 Firebase 中比較少被我們用到的 Storage 功能。 我們先來看看官方的影片吧: 這次我們就以上傳照片為主,開發一款當使用者從手機選擇照片上傳後,會在我們 [...]


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如何透過整合Mixpanel分析追蹤 iOS App 使用者行為

你知道你的應用程式的哪個功能是讓大部分用戶沈迷的嗎?哪個是應用程式裡最受歡迎的分頁呢? 如果讀者希望你的應用程式被用戶所愛,就必須更了解用戶如何使用你的應用程序。因此,不可避免的,我們必須在應用程序中整合某些分析工具。 其中,Mixpanel是最流行的mobile分析平台之一。 [...]



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Swift 程式庫系列之三:Alamofire, SwiftyJSON, Kingfisher, KeychainAccess 以及 NVActivityIndicatorView

各位 iOS 開發者們,不曉得這幾篇以來的程式庫如何呢?希望我們所介紹的程式庫能對你有所幫助。這週也將繼續介紹我們所挑選的幾個 Swift 程式庫,希望能幫助你在 iOS App 開發的道路上披荊斬棘。 1. Alamofire 網路資料的傳輸是 App 一個重要的功能,幾乎是每位 [...]



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在 Swift 專案中使用 Javascript:編寫一個將 Markdown 轉為 HTML 的編輯器

一直想寫一篇文章,關於如何將 Swift 和 Javascript 結合在一起,以構建強大而功能豐富的 App。這並不是我們第一次聽人說要將 Javacript 代碼嵌入到 iOS 專案中了,但當你讀完本文後,你會感到這個過程會變得前所未有的簡單,仿佛魔術一般,你只需要做很少的工作。其中的奧妙就是一個叫做 [...]



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SpriteKit基礎介紹之一: 場景(Scenes)、節點(Nodes)、標籤(Labels)和座標點(Points)

建置應用程式很不簡單,但是做遊戲其實更難,特別是開發者本身不是一個玩家,雖然每當我開始學習遊戲編程時,都會這樣對自己說,最終卻都退卻了。今年,我終於意識到我做錯了:過去太專注在建立一個大的東西,因此從一開始就害怕眼前的巨大任務,但應該是從小的部分開始,保持愉快的開發步調。我們想製作有趣的遊戲,所以如果沒有享受創造它們的樂趣,那如何抓得到重點呢?因此,我得到了啟發:你不必從頭開始創建一個完整的遊戲,你只需要想到一些簡易的任務來起頭,其餘的就會自然發展下去。 [...]


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Swift 程式庫系列之一:SwifterSwift, DynamicColor, PKHUD, Kanna以及PermissionScope

編者的話:近日收到不少讀者的電郵,希望我們可以介紹幾個好用的Swift程式庫。這個真的有點困難… Swift開發者開發了不少免費而且有用的程式庫,只選幾個的確有點難。有見及此,那不如每個(或兩個)星期為大家介紹幾個好用的程式庫。而今個程式庫系列會由新加入的教學團隊成員楊敦凱主理,留個言給他一點鼓勵和意見喔。 [...]





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《iOS 10 App程式設計進階攻略:39個必學的開發技巧》正式推出


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Lottie初學者教學指南:如何在iOS App設計一個令人驚豔的動畫


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精通Swift:列舉、閉包、泛型、Protocols和高階函數


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iOS 9 新功能 : 堆疊視圖介紹 (Stack Views)


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Swift 2 初學者指南


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Swift 教學:如何使用iOS Charts API 製作漂亮的圖表


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以Parse與Swift建構一個像Instagram一樣的App


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建立一個像Medium App的下滑選單


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如何用Swift建立視圖控制器畫面之間的動畫過場