iOS

iOS 13 Dark Mode 教學:為 App 配置 Dark Mode 讓使用者體驗更進一步

簡介 我想你都已經聽說過 iOS 13 的深色模式 (Dark Mode),就是使用者介面顏色變暗的模式。這可以改善光線不足時的可見性,並減少 App 的能源消耗(深色消耗的電量少於淺色)。 雖然某些 App 已經在介面中包含了深色模式,但是直到發佈 iOS 13 和 iPadOS 後,深色模式才被放進裝置本身的配置中。要更改為深色模式,我們要到設定 [...]


iOS

在 Swift 利用 Forward Pipe Operator 達成複雜的自動化流程!

在類 Unix 系統的終端機 shell 裡,有一個功能叫做管線 (pipeline),可以把A程式的輸出口與 B 程式的輸入口串接起來,使 A 與 B 變成連動的程式。 比如說,我們可以把 ls -al(把當前資料夾底下全部的檔案用列表方式列出來)跟 less(具備上下捲動功能的閱讀器)用管線串在一起,就可以用 [...]


iOS

簡單解釋 Any 與 AnyObject 的差別 讓你快速掌握這兩個概念!

每次編寫程式碼時,我們都會處理實例 (instance) 或類型 (type)。在非特定型別的情況下,我們會選擇 Any 或 AnyObject。 Any 和 AnyObject 的差別 Any:它可以代表任何型別的類別 (class)、結構 (struct)、列舉 (enum),包括函式和可選型別,基本上可以說是任何東西。 AnyObject:它指的是類別的任何實例。這只在使用參考型別 [...]




iOS

iOS App 環境管理 : 靈活運用 Xcode Scheme、GitLab 和 Fastlane 設置不同的開發環境

真正產品化的 App,通常都有不同的環境與配置,包括環境資訊與後端不同環境的位置,上線後測試功能分流,一般實驗時可以很容易上手 CI/CD,但在實戰中可能需要更加複雜且靈活的設置。讓我們來看看,這些配置在實戰中是甚麼樣子!你可以在這裡參考原始碼。 [...]






iOS

SwiftUI 小技巧:透過 PreferenceKey 簡單對齊視圖

假設你有一個包含三個 TextField 的簡單視圖,並且編寫了下列程式碼: 運行時,你希望會看到這樣的畫面: 但是,你記得自己閱讀過有關 Spacer() 的內容,因此嘗試將其添加到 Text 和 TextField 物件之間。 你猜怎麼了?甚麼都沒有改變。 所以你開始在網路上尋找解決方案,但甚麼都沒有用。然後,一個朋友問你有否看過 [...]



iOS

《iOS 10 App程式設計進階攻略:39個必學的開發技巧》正式推出


iOS

Lottie初學者教學指南:如何在iOS App設計一個令人驚豔的動畫


Swift

精通Swift:列舉、閉包、泛型、Protocols和高階函數


iOS

iOS 9 新功能 : 堆疊視圖介紹 (Stack Views)


Swift

Swift 2 初學者指南


iOS

Swift 教學:如何使用iOS Charts API 製作漂亮的圖表


iOS

以Parse與Swift建構一個像Instagram一樣的App


iOS

建立一個像Medium App的下滑選單


iOS

如何用Swift建立視圖控制器畫面之間的動畫過場