iOS

3D Touch及Quick Actions簡介:建構一個數位電子秤App

你會否好奇,為什麼Force Touch 在iPhone上面突然改名叫3D Touch?不用奇怪,你也不是第一個提出疑問的人。不久之前Craig Federighi(註:蘋果公司軟體工程高階副總裁,主管iOS軟體及Mac軟體),很顯然的也搞不清楚這個這個技術應有的名子,所以在產品發表會的簡報上面,介紹這個新技術的時候提到的3D [...]


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初學Swift:愛恨交織的 Optional

這篇文章原自《邂逅Swift你需要知道的 n 件事》一書,由作者Grady Zhuo授權轉載。本文會講到: 為什麼要有 Optional 怎麼使用 Optional 如何操作?和! 如果遇到一連串 Optional 的情況,我要不斷解開才能操作嗎? 一、一切都要從 nil 與 crash 開始說起 在多數的語言中,一個 [...]



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初探 iOS 9 的 App 瘦身功能

iOS 9 已經在九月發佈,並且立刻成為熱門下載項目。才幾週的時間,就已經有超過半數的 iOS 裝置安裝了這套新的作業系統。這打破了所有 iOS 版本的採用速度記錄 ── 更勝 2013 年的 iOS 7 。 我在上次的文章中介紹了 iOS 9 的搜尋 API 與 SFSafariViewController ,今天我想跟大家來談談 [...]




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窺探 watchOS 2 中的 Watch Connectivity

開心之餘,這也代表著在手機與手錶之間的溝通方式有了改變,而這正是我們要為大家所介紹的新功能Watch Connectivity。 首先,什麼是Watch Connectivity? Watch Connectivity為 watchOS 2中的一個新framework,他提供了裝置之間多種不同的溝通方式,有別於上一篇我們利用資料共享App [...]



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如何利用UISearchController添加搜尋功能並打造客製化搜尋列

隨著iOS 8的到來, 有些事情變得不一樣. 首先, UISearchDisplayController 已經被棄用了,雖然在Xcode內的Interface Builder’s中的控制器元件庫內(controls collection),UISearchDisplayController裡面還是一個能可用的控制器元件。一個名為 UISearchController的新控制器已經出現並取代這個位子。儘管這一切朝向這樣的變化,但我們可以看到在Interface [...]


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UIScrollView 滾動視圖初學者指南

在iOS中,滾動視圖(scroll view)是用來瀏覽無法在整個畫面容下的其他內容。滾動視圖有兩個主要用途: 提供使用者拖曳至他們想要呈現的內容區域 提供使用者使用手指縮放手勢來對所呈現的內容放大或縮小 在iOS App的常見控制 – UITableView – 是一個UIScrollView的子類別,提供了一個可以檢視視圖內容大於本身畫面的一個很棒的方式。 [...]


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《iOS 10 App程式設計進階攻略:39個必學的開發技巧》正式推出


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Lottie初學者教學指南:如何在iOS App設計一個令人驚豔的動畫


Swift

精通Swift:列舉、閉包、泛型、Protocols和高階函數


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iOS 9 新功能 : 堆疊視圖介紹 (Stack Views)


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Swift 2 初學者指南


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Swift 教學:如何使用iOS Charts API 製作漂亮的圖表


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以Parse與Swift建構一個像Instagram一樣的App


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建立一個像Medium App的下滑選單


iOS

如何用Swift建立視圖控制器畫面之間的動畫過場


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