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SpriteKit基礎介紹之一: 場景(Scenes)、節點(Nodes)、標籤(Labels)和座標點(Points)

建置應用程式很不簡單,但是做遊戲其實更難,特別是開發者本身不是一個玩家,雖然每當我開始學習遊戲編程時,都會這樣對自己說,最終卻都退卻了。今年,我終於意識到我做錯了:過去太專注在建立一個大的東西,因此從一開始就害怕眼前的巨大任務,但應該是從小的部分開始,保持愉快的開發步調。我們想製作有趣的遊戲,所以如果沒有享受創造它們的樂趣,那如何抓得到重點呢?因此,我得到了啟發:你不必從頭開始創建一個完整的遊戲,你只需要想到一些簡易的任務來起頭,其餘的就會自然發展下去。 [...]


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如何利用 Firebase 建立登入和註冊功能

隨著 Parse 及依託於其上的數據庫的停運,眾多 Parse 用戶紛紛將行動 App 轉移到 Firebase 和 Realm 上面來。由於便捷快讀的原因,Firebase 當下已成為最為流行的雲端數據庫之一。它同時支持了 iOS、Android 和 Web,這對大型項目非常有利,因為可以在所有主流設備上獲得數據庫的支持。Firebase [...]


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Auto Layout學習指南:利用Visual Format Language和程式碼設定約束畫面佈局

做為一個iOS開發者,你應該知道在任何專案的待辦任務清單內,都會有視圖(views)以及子視圖(subviews)之間constraints設定的問題,無庸置疑,設定constraints(約束條件)是相當棘手的議題,它常常會讓你在開發應用程式時感到痛苦,但其實一切只取決於開發者是否理解它,事實上,約束條件就是你想要應用於螢幕上任何圖形元素的佈局規則,必須考慮視圖與子視圖在畫面上的位置、大小以及視覺關係,並且當設備的方向改變時,要定義UI元件的預設表現。 [...]


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Swift 3學習指南:重新認識GCD應用

CPUs(中央處理器)問世以來,最棒的改革之一就是發展多核心技術,藉此可運行多個執行緒,這代表著,我們可以在同一時間執行多個任務。 依序執行任務(非並行)或是fake multitasking是多年前使用的運行模式,只要你的年紀稍長,應該可以記得過去的老舊電腦,若是你曾經使用過老舊的系統,應該可以輕易的了解到我在說什麼,但是,不管多少個核心的CPU可以帶來多厲害的效能表現,如果開發者不曉得如何使用這些技術,那都是沒有用的,本文就是要介紹多工與多執行緒的編程如何實作,開發者必須在任何裝置上善用CPU多工(multitasking)的優勢,將程式拆分為多個區塊分配在多個執行緒中平行運作。 [...]




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iOS開發指南 : 如何使用HTML Templates和 UIPrintPageRenderer製作PDF

你曾經被要求在你的app內建立PDF文件嗎?如果你目前仍未寫過這類的應用程式,那你之前曾經想過如何製作這個功能嗎? 本篇教程透過提問的方式來起頭,上述這些問題都是關於本文所要探討的,而在iOS中建立PDF文件通常看似是條通往地獄的道路,但是其實你可以避開它,做為一個開發者,必須要手握許多資源,建立多元的解決方案,透過不同方式在可控制成本內達成你的目標,我必須承認,手動繪製PDF頁面可能會是相當艱辛的過程(根據開發需求),而且也是一項降低生產力的任務,它需要計算points,增添線條,設定顏色、insets、offsets等等,儘管這可能是一項很有趣的過程(對某些人來說),但若是需要繪製的文件太 [...]





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Swift 3:你要知道的新特色和改動

在剛完成的WWDC大會上,蘋果發佈了新一代 Swift 3 和 Xcode 8 beta,並預計在本年第四季正式推出。自2015年12月,Swift語言正式開放源代碼,Swift 3 當然也不例外,同時支援 Mac OS X 及Linux 系統。如果你自上年十二月開始追踪 Swift Evolution,或已經曾在 IBM sandbox 試用過的話,或許已經心中有數 [...]


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如何在 Xcode 8 建立 iMessage 貼圖程式擴充

開發者可以為蘋果的 Messages 增建程式擴充,透過程式擴充與使用者互動。舉例說,你可以建立一個訊息貼圖擴充,容許使用者在iMessage 與朋友溝道時發送貼圖。或者,假若你在開發修圖程式,現在你可以透過擴充,讓使用者在不需要離開iMessage就可以修圖。這個功能確實為開發者帶來很大的創作空間。蘋果將會為 [...]


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精通Swift:列舉、閉包、泛型、Protocols和高階函數


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iOS 9 新功能 : 堆疊視圖介紹 (Stack Views)


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Swift 2 初學者指南


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Swift 教學:如何使用iOS Charts API 製作漂亮的圖表


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以Parse與Swift建構一個像Instagram一樣的App


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建立一個像Medium App的下滑選單


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如何用Swift建立視圖控制器畫面之間的動畫過場